然而腾讯公关形象太差。想我这种外人看起来就两种,一是抄,二是买。总之就是看这个成熟得差不多了,就拿来用区别在于给不给钱。
首先谢谢您的留言,其实之前读《腾讯方法》这本书的时候,就有一些详细介绍腾讯“抄”游戏的方式。推荐您阅读~ 抄也有抄的的方法和范围。
然而,本文中所提到的技术观,我想与产品观其实是有不同之处的。创业公司的产品多由产品总监负责,而文中涉及到的技术细节多由CTO负责。在技术上,腾讯还是有很多值得学习的。特别是对技术资源的节约使用。
好的,我回去看看。不过抄袭这方面可以说是腾讯的原罪。OICQ,微信的模式和LINE也很像,但我不确定谁先出。游戏方面,早年在QQ游戏平台的游戏到现在的微信游戏,可以说是粗劣的抄袭,还有个新名词,微创新……
精扯淡2008年那里有微信
首先感谢您的留言。有一个数字,2012年3月微信用户数突破一万。对于2008年~2012年这个阶段,我想演讲者之所以把微信划分其中,正是因为这个阶段的QQ和微信逐渐成为一种基础性的应用,并不单纯是说微信就在2008年产生。在这4年里,QQ和微信的用户增长幅度是相当之大的。
这套方法论就叫作抄袭
服务器上倒是大系统做小了,只是完全不考虑客户端。
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然而腾讯公关形象太差。想我这种外人看起来就两种,一是抄,二是买。总之就是看这个成熟得差不多了,就拿来用区别在于给不给钱。
首先谢谢您的留言,其实之前读《腾讯方法》这本书的时候,就有一些详细介绍腾讯“抄”游戏的方式。推荐您阅读~ 抄也有抄的的方法和范围。
然而,本文中所提到的技术观,我想与产品观其实是有不同之处的。创业公司的产品多由产品总监负责,而文中涉及到的技术细节多由CTO负责。在技术上,腾讯还是有很多值得学习的。特别是对技术资源的节约使用。
好的,我回去看看。不过抄袭这方面可以说是腾讯的原罪。OICQ,微信的模式和LINE也很像,但我不确定谁先出。游戏方面,早年在QQ游戏平台的游戏到现在的微信游戏,可以说是粗劣的抄袭,还有个新名词,微创新……
精扯淡2008年那里有微信
首先感谢您的留言。有一个数字,2012年3月微信用户数突破一万。对于2008年~2012年这个阶段,我想演讲者之所以把微信划分其中,正是因为这个阶段的QQ和微信逐渐成为一种基础性的应用,并不单纯是说微信就在2008年产生。在这4年里,QQ和微信的用户增长幅度是相当之大的。
这套方法论就叫作抄袭
服务器上倒是大系统做小了,只是完全不考虑客户端。