在 X6 系列发布之后三个月就发布全新的 Xplay,这个节奏对于 vivo 这样的厂商来说算「快」的,但 Xplay 5 到来的时刻距离上一代 Xplay 3S 已经过去了两年又三个月,放在如今竞争惨烈的手机市场里又显得有点「慢」了。
有趣的是,两代产品间隔两年多之久让 vivo 的首席市场官冯磊的记忆都出现了些许模糊,发布会上他把上一代 Xplay 发布的年份「2013」错说成了「2014」。
其实,在去年 9 月的时候,有一款 Xplay 5 差点就和大家见面了。那时有一些跑分信息的泄露,有一些谍照的提前曝光,一切迹象都表明它是真实存在的一款机器。不过,在这段故事最终在 Xplay 5 发布现场被讲述出来的时候,我们才知道那确实是「准备上市」然后被 vivo 放弃了的。
Xplay 这个系列对于 vivo 来说远不止是「旗舰」,它需要体现的是全面顶配之外 vivo 领先其它国产厂商几个月甚至半年的东西,简单说就是它要有很多的「第一」。比如 Xplay 3S 时的 2K 屏幕和指纹解锁,再比如如今 Xplay 5 的双曲面屏幕和 6GB RAM。虽然这些东西最终也会出现在其它国产厂商的手机上,但至少得是三个月以后了。
不过,当这一切和 vivo 的市场策略结合起来的时候,它倒没有那么容易让人「发烧」。Xplay 5 旗舰版让人血脉喷张的骁龙 820 + 6GB RAM + HiFi 3.0 正式上市的时间是四月份,而第一波去冲击市场的 Xplay 5 是骁龙 652 + 4GB RAM 的标准版。vivo 的心思也不难猜,坐在手机行业的牌桌上,不仅要有一手好牌,更重要的是要会「出牌」。
「这又将是一款线下渠道热销的机型」,这几乎是每次 vivo 发布旗舰手机之后大家都会听到的一句评价,这次的 Xplay 5 发布后尤甚。vivo 给 Xplay 5 标注的两个词是「曲屏」和「金属」,这是他们觉得 Xplay 5 能在市场上获得认可的符号。
每一款产品上都会有取舍,也都会有优缺,那如何能让曲屏和金属产生科技感并且一眼便知,甚至如何能让消费者在心里产生类似「黑科技」的认同感,我在体验没有顶配加成的标准版 Xplay 5 时一直在试图寻找这些问题的答案。
国产厂商的第一块双曲面屏幕
「双曲面屏幕」不是一项创新,它来自三星的坚持和努力。但这个「国产第一」来得也不容易,因为 ID 和结构设计上会遇到很多麻烦。我第一次听到三星给 vivo 和 OPPO 供应双曲面的消息大概是去年年底,而在 Xplay 5 发布之后,OPPO 和小米都正在研发双曲面屏幕手机的消息也愈传愈烈。
Xplay 5 在双曲面屏幕上实现的最终效果,和三星 S6 edge 差不多。Xplay 5 实现了如 S6 edge 一般的曲面弧度和很高的工艺精细度,但没能像 S6 edge+ 那样实现超窄的边框。
双曲面屏幕给人带来的感受是「神奇」的,不论是视觉上还是触觉上,如果回忆我初次见到 S6 edge 时的感受,「把玩级手感」不夸张。这是一个一定要亲手体验的东西,你会获得一种 2.5D 玻璃永远给不了的立体感,一个你和手机的交流从来没有达到过的维度。
Xplay 5 的双曲面玻璃并没有什么特殊的功能,目前仅在滑动解锁和来电时会有相应的光晕效果。不少人因此而觉得「无趣」,但可惜曲面屏的交互三星自己也还没想明白呢。从造型奇怪的 Note 4 edge 到有些惊艳 S6 edge 再到几近完美的 S7 edge,三星的产品正在惊天逆转,但曲面屏依然还只是滑动查看一些信息。
在这个看脸的时代,在我所能接触的人群范围里,大家普遍认为双曲面屏幕是好看的。而具体到 Xplay 5,会觉得「不好看」的理由基本集中在两个,一个是三大金刚键永远可见,另一个是太像三星。
在 Xplay 5 的背面,vivo 和三星做了完全不同的选择,vivo 没有尝试双面玻璃,而是进一步打磨了全金属机身。vivo 在 Xplay 5 背面的四周做了一些弧度处理,背面不是一整个平面,和曲面的屏幕契合度更高。
Xplay 5 的边框放弃了 X6 系列的复杂层次,改成了一个倒梯形的切边。这样的设计让曲面屏在观感上更突出,同时视觉上减薄了机身厚度。当然,和 S6 edge 一样,握持的时候会有一点割手。
全金属机身是时下一个流行的趋势也是各家营销上不错的噱头,但我觉得 Xplay 5 全金属机身的做工应该算国产机型里最好的之一了。不论是工艺的精致程度还是喷漆的细腻手感,Xplay 5 和另一台售价也超过 4000 的国产手机 Mate S 都给了我同样深刻的印象。
Xplay 5 依然把指纹识别的模块放在了机身的背面,虽然 vivo 尽力将它做到了浑然一体看上去并不难看,虽然它的解锁速度依然非常快,但实际使用后我还是要建议他们把它做到正面。Xplay 5 这个尺寸的手机,食指解锁之后正常的握持姿势并不是我们最舒服的手持姿势,手需要整体向下调整一下才行。另外,Xplay 5 指纹识别错误没有振动提示了,这一点也让人很苦恼。
Xplay 5 上另一个让人不解的设计是耳机孔位置的「随意」,我相信所有的处女座同胞此刻都想和 Xplay 5 的设计师聊聊吧。
从一些厂商的调研来看,外观可能是现在人们手机选择最在意的一点了。在这样一个曲面屏幕和全金属机身的外衣下,如果仅放在国产机里 ,Xplay 5 的整体观感和质感都达到了很高的水平。但如果放到整个手机产业里比较,三星 S7 已经到了离他很远很远的前方。
看得见的 2K AMOLED,看不见的骁龙 652
1080P 分辨率的 AMOLED 屏幕到底够不够用,这是一个永恒的争议。也有人一直在实验它的临界适用屏幕尺寸,结论有说屏幕不能超过 5.5 英寸,当然也有人说 5 的。Pentile 排列也好,钻石矩阵排列也好,都不是消除疑惑的正确方式。正确的方式是,上 2K。
Xplay 5 的屏幕不仅是一块双曲面屏幕,也是一块 2K 分辨率的 AMOLED。因为 2K 的 AMOLED 并不是国产第一,所以 vivo 没有特意去强调,但从实际使用体验上来看,我觉的它至关重要。
我们大多数人日常使用最多的应用应该都是社交类的,如果不是斗图党,那其中一定以文字为主。这是我曾经在 5.5 以上尺寸并使用1080P AMOLED 屏幕的手机上遇到的最明显的问题,极细的字体确实可以掩盖大半,但边缘毛刺的问题总无法根治。这便也是 Xplay 5 这块 540 PPI 的 2K AMOLED 最光荣的使命了。
曾经,三星用 AMOLED 浓郁的发色在线下博得了眼球,因为对那个场景的消费者来说,这「一眼」太重要了。而现在,一块弯曲的屏幕,点亮后超高的分辨率和通透的观感,也会让 vivo 获得同样的「大满足」。
vivo 总会将这些你「一试便知」的地方做得很到位,这让你在实体购买现场那短暂的时间里也许会觉得 Xplay 5 是无懈可击的,比如系统流畅性、指纹解锁速度、屏幕观感和整体做工等等。而另一方面,骁龙 820 再仓促搭载 Android 6.0 然后被适配问题搞得焦头烂额的名单里,就不会有它。
在那个看不见摸不着感受不出来的地方里,藏着一枚骁龙 652 处理器。在体验 Xplay 5 的这段时间里我在微博上见到最多的讨论也就是这枚定位上并不旗舰的处理器了。如果可以一言以蔽之的话我想说,骁龙 652 的跑分和骁龙 810 差不多,略逊一点点。
那骁龙 652 拖 2K 屏幕是不是一个问题呢?我的使用体验是,拖得动,但需要使劲儿。就像一个成绩中上的学生正常发挥一样,能难倒他的基本就是最后大题的最后一问。同样的,4GB 的运行内存够不够用的答案也是这样。
比起上面提到的疑问,对续航的担忧才是最实际的,因为 2K 屏幕的功耗确实是个问题。在年初和一位厂商的产品负责人聊起 2016 的产品规划时,他们在非顶配旗舰的机器上没选 2K AMOLED 就是出于功耗的考虑。为了解决这个问题,Xplay 5 选择了一块 3600 毫安时的大电池,把续航水平拉回了「正常」,并不优秀。
虽然旗舰版 Xplay 5 用了骁龙 820,但 vivo 在发布会上对 QC 3.0 只字未提,Xplay 5 依然是 「双引擎闪充」。用 vivo 标配的充电头充电,实际的电压电流基本稳定在 9.1V/1.8A,16W 左右的功率也是现在比较主流的快充参数了。
从目前的市场策略来看,vivo 用这样一款在外观和体验层面都符合两年多时间打磨的 Xplay 5 站稳了 3000 元档,用华丽的外衣包裹着够用的内在,这样的 vivo 亲切而熟悉。这是 vivo 一直以来的方式,并且一直有效。
而我更期待的是那台并非「定制版」和「限量版」的旗舰版 Xplay 5,国际品牌的颓势给了国产厂商激进的条件和窗口,而 vivo 终于准备用它的年度旗舰试图站上 4000 元档了。
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